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游戏玩家沉溺6年后顿悟
邬老师(4072054) 2005-11-20 10:43:00 回复:0 人气:59 优币:0 修改 删除
本报讯 (记者 丁文亚) “我被摧残了6年,现在醒悟还不算太晚。”一名曾经是最
沉溺的网游玩家,现在成了网游最清醒的批判者。

  陈山,北京小伙,“骨灰级”游戏玩家,从16岁开始玩网络游戏,到今年21岁,玩
遍了从石器时代到传奇、天堂2、泡泡堂等30多个网络游戏。他因玩游戏甚至毁掉了身体


 
 
 
   
 
 
 
  今年5月份,陈山在玩腻了各种游戏后突然“顿悟”,并写下了一万一千多字的“网
络成瘾分析”。文章用亲身体验详细分析了部分网络游戏中所存在的赌博性、暴力教唆
性、淫秽性等种种问题,并提出了个人的解决办法。“这篇网络玩家的剖析,我们的专
家和医生认真学习了3天,”北京军区总医院成瘾医学治疗中心主任说。

  “网络游戏是一个人逃避现实的最好场所,也可以说是一个人的精神寄托之地。”
陈山说出了网络成瘾根本原因。“我国网络游戏使玩家成瘾从而导致不良后果的主要原
因之一,在于国家对电子娱乐产业的相应法律、法规,监督以及具体的管理措施方面严
重地跟不上该产业的发展速度。”陈山接着分析说。

  “网络游戏的恶劣性质,基本体现在网络游戏设定方面存在赌博性、暴力教唆性、
淫秽性3个方面。”陈山在这份“万言书”中向他曾经迷恋6年的网络游戏反戈一击。

  “赌博性质贯穿在游戏内道具升级设定、游戏人物死亡物品掉落设定、游戏内怪物
掉宝几率设定等方面。”

  “攻击、攻击、再攻击,直到死亡。不要说CS、魔兽世界,几乎所有的网络游戏都
带有一定的暴力教唆性。”玩家指出:“这导致游戏中玩家之间往往可以以不正当的手
段强行得到他人的财物。”

  “多款游戏内人物在脱掉所有衣服后的画面设定是,男性角色只穿内裤,女性角色
只穿内裤和文胸。由于有些游戏有较多的人物动作设定,其中经常有不良玩家在用女性
角色进入游戏然后脱掉所有衣服开始跳舞。”

  陈山说:“代理商在获得代理权的同时,国家应赋予代理商以本国国情为基础修改
游戏内容的义务。”

  这位玩家建议,应尽快出台针对电子娱乐产业的相应法律法规;配备监督机构,配
备网络警察;严格审核网络游戏代理商……最重要的一点,是尽快培养电子娱乐产业的
专业管理人员。 


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